суббота, 27 апреля 2013 г.

1С-ное.(Заметки быдло-ученика-погромиста)


Продолжение одинэсной темы, ответы на книгу Радченко, занятие 2 и 3.

Для чего используется объект конфигурации "Подсистема"?
Подсистема - основной элемент для построения интерфейса 1С:Предприятие. Подсистемы выделяют в конфигурации функциональные части, на которые логически разбивается прикладное решение.

Как описать логическую структуру при помощи Подсистем?
При помощи разделения на функциональные части, представляющие собой отдельные предметные области.

Как управлять порядком вывода и отображения подсистем в конфигурации?
Правый клик мыши по конфигурации, выбираем команду "Открыть командный интерфейс конфигурации", поменять позиции можно с помощью стрелочек.
Управление порядком вывода подсистем.



Что такое окно редактирования объекта конфигурации и в чем его отличие от панели свойств?
Окно редактирования - в основном используется для создания новых объектов.
Палитра свойств - не привязано к конкретному объекту конфигурации.

Занятие 3.

Для чего предназначен объект конфигурации Справочник?
Справочник предназначен для работы со списками данных, описания их свойств и структуры.

Какие характерные особенности объекта конфигурации Справочник?
Справочник состоит из элементов; Каждый элемент представляет собой отдельную запись в таблице, хранящей информацию из этого справочника;
Элемент также может содержать дополнительную информацию, которая подробнее описывает этот элемент - одинаковый для всех элементов справочника - реквизит; Реквизит также является объектом конфигурации;

Для чего используются реквизиты и табличные части справочника?
Реквизиты используются для описания дополнительной информации, описывающей элемент справочника;
Табличная часть используется для описания информации элемента справочника, одинаковой по структуре, но различной по количеству.

Зачем нужны иерархические справочники и что такое Родитель?
Иерархические справочники нужны для группировки элементов справочника по какому-либо признаку или принципы. Различаются несколько типов иерархий: иерархия групп и элементов - элемент справочника, представляющий группу - родитель для всех элементов и групп, входящих в эту группу;
Иерархия элементов - родителем является не группой элементов справочника, а непосредственно сам элемент.

Зачем нужны подчиненные справочники и что такое Владелец?
Элементы одного справочника могут быть подчинены элементам другого справочника, и в таком случае устанавливается связь один-ко-многим. Так же может быть использована связь один-к-одному, когда каждый элемент подчиненного справочника связан с одним из элементов справочника-владельца.

Какие основные формы существуют у справочника?
Форма элемента - для редактирования или создания элемента справочника;
Форма группы - для редактирования или создания группы справочника;
Форма списка - для отображения списка элементов в справочнике;
Форма выбора группы - для выбора одной из группы справочника;

Что такое предопределенные элементы справочника?
Элементы справочника, создающиеся в конфигураторе, данные элементы пользователь удалить не может; Служат для хранения информации всегда, независимо от действий пользователя;

Чем с точки зрения конфигурации отличается обычный элемент от предопределенного?
На предопределенные элементы могут быть завязаны алгоритмы работы конфигурации, следовательно, система добавляет эти элементы в структуру базы данных сама, без участия пользователя.

Как пользователь может отличить обычный элемент от предопределенного?
С помощью пиктограммы 

Как создать объект конфигурации справочник и описать его структуру?
Создать новый справочник - структура - на вкладках иерархия, данные, рисунки сюда

На вкладке Иерархия можно выбрать тип иерархии элементов.

На вкладке Данные происходит определение реквизитов и табличных частей

Как добавить в справочник новый элемент?
Через режим 1С:Предприятие.

Для добавления элемента необходимо нажать на кнопку "Создать".


Как создать группу справочника?
Через режим 1С:Предприятие

Если данный справочник поддерживает возможность создания групп (иерархический справочник), то будет активна кнопка "добавить группу"

Как переместить элемент из одной группы в другую?
Правый клик по элементу, "переместить в группу" 



Зачем нужна основная конфигурация и конфигурация Базы Данных?
Основная конфигурация - конфигурация для разработчика. Конфигурация Базы Данных - для работы с пользователями.

Как изменить конфигурацию Базы Данных?
Никак. Можно только провести обновление до состояния основной конфигурации.

Как связаны объекты конфигурации и объекты базы данных?
Объекты конфигурации описывают хранилища, таблицы. А объекты Базы Данных - записи, которые содержатся в этих таблицах.

Что такое подчиненные объекты конфигурации?
Реквизиты, табличные части и др.

Зачем нужна проверка заполнения реквизитов у справочника?
Чтобы пользователь не мог ввсети пустые или некорректные записи.

Что такое быстрый выбор и когда его использовать?
Для выбора элементов не из отдельной формы, а из выпадающего списка, заполненного элементами этого справочника.

Как отобразить справочник и определить его представление в различных разделах интерфейса приложения?
Чтобы отобразить - правый клик по справочнику, вкладка "Изменить", вкладка "Подсистемы".
Представление справочника - вкладка "Основные", потом Общие - подсистемы - все подсистемы. сюда рисунки

Как отобразить команды создания нового элемента справочника в интерфейсе подсистем?
Общие - подсистемы - все подсистемы - галка "Номенклатура: создать"



Как редактировать командрый интерфейс подсистемы?
Общие - подсистемы - все подсистемы. Вверху - поле "Командный интерфейс"


Какие стандартные панели используются в интерфейсе приложения, и как выполнить настройку расположения этих панелей в конфигураторе и в режиме «1С:Предприятие»?
Панель разделов; панель команд текущего раздела (если они заданы; содержит команды, соответствующие выделенному разделу; в начале панели расположены команды, позволяющие открыть какие-либо списки, а затем команды, позволяющие создать новые элементы данных, сформировать какой-нибудь отчёт или выполнить обработку); панель инструментов и информационная панель (панель избранного, панель истории, панель открытых...).
Настройка расположения этих панелей в конфигураторе выполняется следующим образом:
Выделим корень дерева объектов нашей конфигурации, нажатием правой кнопки мыши вызовем контекстное меню и выберем пункт "Открыть интерфейс клиентского приложения". В появившемся окне справа находится список всех стандартных панелей прикладного решения. Перетаскиванием их в левую часть окна или удалением их оттуда настроим желанное отображение панелей.
Настройка расположения сиих панелей в режиме «1С:Предприятие» осуществляется так:
Главное меню -> Вид -> Настройка панелей -> Выделением и перетаскиванием мышью настроим желанное отображение панелей.


понедельник, 22 апреля 2013 г.

1С-ное.(Заметки быдло-ученика-погромиста)

Изучаю 1С по книжке М.Г. Радченко и Е.Ю. Хрусталевой "1С:Предприятие 8.2 Практическое пособие разработчика". Не скажу, что обучение идет легко, возможно, это связано с тем, что я тупой нестандартно мыслящий, но тем не менее решил постить сюда ответы на вопросы, которые задаются в конце каждой главы. Итак, глава первая.

Что такое конфигурируемость системы 1С:Предприятие?
Система 1С может адаптироваться к особенностям конкретной области деятельности для решения задач автоматизации.

Из каких частей состоит система?
Из конфигурации и платформы.

Что такое платформа и конфигурация?
Платформа - обеспечивает работу конфигурации и позволяет вносить в неё изменения или создавать собственную конфигурацию. Конфигурация - набор форм и алгоритмов, написанных на платформе 1С.

Для чего используются различные режимы запуска 1С?
Режим 1С:Предприятие служит для непосредственной работы пользователей автоматизированной системы: внесение данных, обработка, получение результатов. Режим Конфигуратор используется для модификации существующей или создания новой конфигурации;

Что такое дерево объектов Конфигурации?
Инструмент, содержащий в себе информацию о том, из чего состоит конфигурация.

Что такое объекты конфигурации?
Формальное описание группы понятий (предметной области, средств взаимодействия пользователя с системой) со сходными характеристиками и одинаковым предназначением.

Что создает система на основе объектов конфигурации?
Информационные структуры для хранения данных;

Какими способами можно добавить новые объекты конфигурации?
Поставить курсор на группу объектов, правый клик мыши, команда "добавить";
Через иконку "Действия";
Через кнопку "+".

Зачем нужна палитра свойств?
Палитра свойств - специальное служебное окно для редактирования свойств объекта конфигурации и другой, связанной с ним информации.

Как запустить 1С в режиме отладки?
Клавиша F5 в Конфигураторе или же в конфигураторе через панель "Отладка".

воскресенье, 31 марта 2013 г.

StarСraft II Heart of the Swarm

Итак, запоздало напишу свое никому не нужное мнение на StarСraft II Heart of the Swarmм. Насколько я помню, я уже признавался в любви к близзардовским творениям, так что предзаказ был оформлен задолго до часа х, к тому же зерги есмь моя любимая раса. Что же ждет в игре? Кампания хотс очень динамичная. Прямо очень-очень. Проходится все на одном дыхании, оторваться от игры непросто. В кампании немножко смещен акцент с классической старкрафтовской ртс на варкрафт подобную: практически во всех миссиях есть герой (или не один), обладающий полезными способностями. В данном случае это керриган, которая к концу кампании разжирается настолько, что практически без помощи сотоварищей может проходить миссии. А в одной миссии нам даже разрешают рулить Гиперионом, уи!!!
А теперь к деталям, которые меня напрягли или, хм, обратили на себя внимание в негативном смысле.
Напряг первый: миссии сильно завязаны на юнитах. То есть - если в данной миссии рассказывается, как крут новодоступный юнит "стрекоза" - хуй вы без неё эту миссию пройдете. И космическое количество зерглингов не поможет, если вы, блять, не будете использовать ебанных стрекоз. Что интересно, что в следующей миссии на столь необходимых стрекоз уже будет положен хуй, совершенно необходимым будет уже другой зверь, а о стрекозе вы можете вообще забыть.
Второе - я, конечно, понимаю, что без этого было бы тяжело раскрывать сюжет и вообще, но КАКОГО ХУЯ у зергов (диких блять зверей без собственного мозга вообще) есть свои аналоги охуенно умного ученого, глупой недотепы-соперницы, лучшей, блять, подруги? Ладно стуков, он хотя бы получеловек, с ним еще можно поговорить, но чтобы керриган пиздела с квиной, как блять с лучшей подружкой, это выше моего понимания. Я вообще, понимаешь, думал, что они вербально не общаются, а глава роя телепатически выдает приказы, которые не обсуждаются, более того, даже не обдумываются, и тут же выполняются. И местный ученый-зерг абатур, который устраивает выставку выставку с дегустацией своей продукции, и еще пространно пиздит о том о сём. Весьма неожиданнен сей факт для меня.
 Ну и в третих - похерена атмосфера саенс-фикшина. Теперь тут уже какая то получагическая хуета, боги-хуебоги, артефакты, живая планета, превращения из зерга в человека и обратно в зерга.
В общем, игра понравилась, но оставила смутное ощущение скатывания серии в говно. С неким трепетом ожидаю выхода третьей части.

суббота, 23 февраля 2013 г.

Аллоды он-лайн. 20 левел

Итак, продолжаю первые впечатления. Главное, и самое противное - игра НЕДОДЕЛАНАЯ. Сириусли. Такое количество глюков у игры, которую пидорят три года уже (было закрытое тестирование, потом открытое, играло куча народу) нет больше нигде. Этож блять просто пиздец, когда хочешь мучаешься с тем, чтобы выкинуть или переместить из сумки предмет. Поверьте, это ОЧЕНЬ НЕПРОСТО в айлолдах онлайн. Правда, после последнего патча манипуляции с предметами упростились. НО! ПЕРЕСТАЛА РАБОТАТЬ СЪЕМКА СКРИНШОТОВ! Я сегодня весь изматерился, пытаясь их сделать. Скриншот снимается после хз какого раза долбления по клавише принтскрин. Сириусли, проще потом в пейнт вставлять, чем искать в папке со скриншотами.
А теперь об атмосфере. Вощем захотели запилить свой World of WarCraft, с хадаганцами и зэм. Просто гляньте на следующие картинки, стилистика очень и очень похожая.
Страшный злобоглаз страшен.
Тут тоже есть мурлоки
Пародия на Огриммар
Ну и фотка глюков:
Данная херня лечится только перезаходом. И это печально.

воскресенье, 17 февраля 2013 г.

Аллоды Онлайн. Начало.

В общем, решил я поиграться и в эту игрульку. Начнем с самого начла: цена. В этом плане Аллоды Онлайн проигрывают World of WarCraft (359 рублей) и второй линейки (270 за премиум, без премиума играют долбоебы нищеброды). Правда, в варкрафте еще надо проплачивать каждую часть игры, а это порядочно набегает по деньгам. А как же бесплатные Аллоды? Вранье. Там настолько дикий донат, что играть, не выплачивая, невозможно. Просто никак. Такие дела. Пока я только пробую играться, о своих впечатлениях буду потихонечку писать. Графика - издали приятная, вблизи, особенно в закрытых пространствах - просто пиздец с текстурами. И вообще, такое впечатление, что игру делали как то без особой любви, что-ли..
А теперь - пара скриншотов.

Вот так тут выглядит дождь
Местный Даларан
Уснул на вписке


воскресенье, 3 февраля 2013 г.

Дневной позор же

Продолжаю плясать на костях цикла "Дозоры" от писателя Лукьяненко Сергея Васильевича. Чтиво простое, легкоусвояемое, приятное на вкус. Опять таки раздражают говнопесни, которые я не знаю (и вообще, я щитаю всех, кто слушает Арию и прочее русское роковое - эталонными говноедами). Сергей Васильевич, это ж не фильм! Непонятно же.
Сюжет интересен для чтения, неинтересен для осознания. Таинственные интриги, которые будут понятны только на последней странице, ибо у рядового читателя отбираются все инструменты для прогнозирования ситуации.
Теперь подробнее. Книга из трех больших глав. В первой - классика, ромео и джульетта, свет и тьма полюбили друг друга, бла бла бла...Вощем добрый свет топит злую тьму. Потому что добро всегда побеждает зло. Занавес.
Вторая часть - сама природа приходит восстановить равновесие между светом и тьмой и посылает Зеркало - неведомую хуйню, которая отражает всю магию на противника. Оно приходит на помощь проигрывающей стороне и уравнивает их. И вот тут то у меня и возникает вопрос: а смысл тогда? Нахуя тогда темные и светлые пытаются сражаться, хотят победы, если приходит поебень из сумрака и возвращает все как было? Вот за фак? Сама концепция вражды тогда бессмысленна, а договор и эту вашу Инквизицию можно посылать в пизду. Они не нужны.
Третья часть - Автор опять пытается показать, что между светом и тьмой нет особой разницы. Но тоже как-то коряво. Порадовала параллель - у светлых прога для моделирования заговоров называется "Мазарини",  у темных - "Ришелье". Вощем, все заканчивается почти хэппиендом. Попкорн съеден, кокакола выпита, можно идти домой. Пока!

среда, 30 января 2013 г.

Diablo 3, спутник-негодяй

Итак, я охотник на демонов, и считаю, что лучший спутник для меня и моего стиля игры - негодяй. Почему? Сейчас начну объяснять.
Итак, посмотрим на умения негодника, которые я использую:

Умения у негодяя делятся на два вида: бесполезные (те, которые позволяют ЕМУ выжить) и чертовски приятные (все остальные). Ну, я, естественно, выбрал второй вариант. Что мы умеем: увечащий выстрел - хорошая и приятная работа. Умение анатомия, которая добавляет аж 3% критического шанса - тоже наш выбор. Ослепление, к сожалению, работает не так часто, как хотелось бы. Ну и финал - то, ради чего я и взял негодяя - ЗАЛП. Стреляет кучу стрел. Зачем? А ответ на этот вопрос нам даст вот этот товарищ - буризо-до кэнону.

Арбалет настолько интересен, что, возможно, в дальнейшем попробую его выбить самостоятельно ну и отчитаться в бложике) Данная модель по характеристикам, мягко говоря, не очень, так что смысл искать есть. Что она делает? Пронзает насквозь и ЗАМОРАЖИВАЕТ НАХУЙ ВСЕХ К ЕБЕНЯМ. В сочетании с залпом это очень и очень круто. Все остальные шмотки направлены на увеличение скорости атаки, ибо чем чаще пащь-пыщь, тем больше заморозки:
Пробовал эксперементировать с бонусом на опыт, и поск магических предметов, но предметы на опыт не оказывают никакого влияния на статы основного персонажа, а плюс от поиска магических вещей настолько мал, что...ну его нахуй.
Ну и в общем основные параметры получившегося негодяя:


Ничего особенного и сверхестественного. Такие дела.