суббота, 23 февраля 2013 г.

Аллоды он-лайн. 20 левел

Итак, продолжаю первые впечатления. Главное, и самое противное - игра НЕДОДЕЛАНАЯ. Сириусли. Такое количество глюков у игры, которую пидорят три года уже (было закрытое тестирование, потом открытое, играло куча народу) нет больше нигде. Этож блять просто пиздец, когда хочешь мучаешься с тем, чтобы выкинуть или переместить из сумки предмет. Поверьте, это ОЧЕНЬ НЕПРОСТО в айлолдах онлайн. Правда, после последнего патча манипуляции с предметами упростились. НО! ПЕРЕСТАЛА РАБОТАТЬ СЪЕМКА СКРИНШОТОВ! Я сегодня весь изматерился, пытаясь их сделать. Скриншот снимается после хз какого раза долбления по клавише принтскрин. Сириусли, проще потом в пейнт вставлять, чем искать в папке со скриншотами.
А теперь об атмосфере. Вощем захотели запилить свой World of WarCraft, с хадаганцами и зэм. Просто гляньте на следующие картинки, стилистика очень и очень похожая.
Страшный злобоглаз страшен.
Тут тоже есть мурлоки
Пародия на Огриммар
Ну и фотка глюков:
Данная херня лечится только перезаходом. И это печально.

воскресенье, 17 февраля 2013 г.

Аллоды Онлайн. Начало.

В общем, решил я поиграться и в эту игрульку. Начнем с самого начла: цена. В этом плане Аллоды Онлайн проигрывают World of WarCraft (359 рублей) и второй линейки (270 за премиум, без премиума играют долбоебы нищеброды). Правда, в варкрафте еще надо проплачивать каждую часть игры, а это порядочно набегает по деньгам. А как же бесплатные Аллоды? Вранье. Там настолько дикий донат, что играть, не выплачивая, невозможно. Просто никак. Такие дела. Пока я только пробую играться, о своих впечатлениях буду потихонечку писать. Графика - издали приятная, вблизи, особенно в закрытых пространствах - просто пиздец с текстурами. И вообще, такое впечатление, что игру делали как то без особой любви, что-ли..
А теперь - пара скриншотов.

Вот так тут выглядит дождь
Местный Даларан
Уснул на вписке


воскресенье, 3 февраля 2013 г.

Дневной позор же

Продолжаю плясать на костях цикла "Дозоры" от писателя Лукьяненко Сергея Васильевича. Чтиво простое, легкоусвояемое, приятное на вкус. Опять таки раздражают говнопесни, которые я не знаю (и вообще, я щитаю всех, кто слушает Арию и прочее русское роковое - эталонными говноедами). Сергей Васильевич, это ж не фильм! Непонятно же.
Сюжет интересен для чтения, неинтересен для осознания. Таинственные интриги, которые будут понятны только на последней странице, ибо у рядового читателя отбираются все инструменты для прогнозирования ситуации.
Теперь подробнее. Книга из трех больших глав. В первой - классика, ромео и джульетта, свет и тьма полюбили друг друга, бла бла бла...Вощем добрый свет топит злую тьму. Потому что добро всегда побеждает зло. Занавес.
Вторая часть - сама природа приходит восстановить равновесие между светом и тьмой и посылает Зеркало - неведомую хуйню, которая отражает всю магию на противника. Оно приходит на помощь проигрывающей стороне и уравнивает их. И вот тут то у меня и возникает вопрос: а смысл тогда? Нахуя тогда темные и светлые пытаются сражаться, хотят победы, если приходит поебень из сумрака и возвращает все как было? Вот за фак? Сама концепция вражды тогда бессмысленна, а договор и эту вашу Инквизицию можно посылать в пизду. Они не нужны.
Третья часть - Автор опять пытается показать, что между светом и тьмой нет особой разницы. Но тоже как-то коряво. Порадовала параллель - у светлых прога для моделирования заговоров называется "Мазарини",  у темных - "Ришелье". Вощем, все заканчивается почти хэппиендом. Попкорн съеден, кокакола выпита, можно идти домой. Пока!